发表评论

评论列表

2024-11-19 17:35:02

闪击战——由古德里安创建的战争模式(英译Blitzkrieg或lightening war),也叫闪电战,是第二次世界大战期间德军首先并且经常使用的一种战术,它充分利用飞机、坦克的快捷优势,以突然袭 击的方式制敌取胜。它往往是先利用飞机猛烈轰炸敌方重要的战略设施——通讯中心,把敌人的飞机炸毁在机场,取得制空权,...

2024-11-19 07:22:17

没有区别。根据查询百度百科得知,闪电战又名闪击战,是第二次世界大战纳粹德国使用的一种战术,创建者是德国名将海因茨·威廉·古德里安。它充分利用飞机、坦克和机械化部队的快捷优势,以突然袭击的方式制敌取胜,用机械化部队来快速切割敌军主力来达到预期效果。闪电战的核心元素是:速度、奇袭、集中。在...

2024-11-20 14:03:47

闪电战就是奇袭、快袭集中加在一起,将像闪电一样打击敌人!可以使敌人在突如其来的威胁之下丧失士气,从而在第一次巨大的打击之下就会立即崩溃!闪电战理论是希特勒创造的,最初用于波兰。1939年9月1日4时45分,德军以其6个装甲师、4个轻装甲师和4个摩托化师为主要突击力量,在一马平川的波兰西部...

2024-11-22 22:47:22

藉著闪电的这些特点,闪电战的称呼也随之而来,闪电战是一种战术,是对坦克和飞机协同作战战术的戏称,此战术有着闪电的特点:暴力与速度。此战术的理论的提出要追溯到二战时期德国的一位军官身上,他叫古德里安。 古德里安,二战德军装甲兵总监,全名海应茨?古德里安。古德里安骨子里就有着军人的血统,因为他的父亲就...

2024-11-19 20:35:19

然而,一款来自俄罗斯的3D即时战术游戏《闪电战》在众多作品中脱颖而出。这款游戏由Nival Interactive,这个曾制作过《恶魔岛》和《巫师之怒》等知名游戏的工作室,倾力打造。有趣的是,尽管游戏背景是东线战场,但发行商却是德国的CDV公司,形成了历史与现代的奇妙交融。如果说《突袭》系列是德国人对战争...

Sitemap.xml